CONSUMI. Videogiochi, AESVI: nel 2010 giro affari di 1,1 mld di euro

Il mercato dei videogiochi in Italia si conferma stabile, con un giro d’affari superiore a 1,1 miliardi di euro per il terzo anno consecutivo. I numeri parlando di oltre 20 milioni di pezzi venduti fra hardware e software, 33 videogiochi e circa 5 console al minuto, per un giro d’affari pari a 1,102 miliardi di euro: il mercato videoludico chiude il 2010 con risultati soddisfacenti per l’intero comparto, registrando una flessione del -2,3% a valore. È quanto rilevato oggi da AESVI (Associazione Editori Software Videoludico Italiana) che ha annunciato l’anticipazione dei dati del Rapporto Annuale sullo Stato dell’Industria Videoludica in Italia, elaborati da GfK Retail and Technology, che sarà presentato in primavera. Commenta il presidente AESVI Gaetano Ruvolo: "Il 2010 è stato un anno di sostanziale stabilità per l’industria dei videogiochi in Italia: il comparto ha mostrato la sua solidità, superando per il terzo anno consecutivo la soglia del miliardo e cento milioni di fatturato, forte della conquista di nuovi spazi all’interno delle famiglie italiane" .

Tendenze: gli italiani confermano la preferenza verso l’intrattenimento domestico e il gioco da casa. Software: "Il mercato – rileva AESVI – ha registrato complessivamente una crescita del +2,9% a valore (645.879.231 milione) e di un -1,1% a volume (17.723.166 di pezzi venduti). Nel dettaglio, il mercato dei videogiochi per console (Console Games) ha ottenuto un incremento sia a volume (+1,5%, per un totale di 15.983.417 pezzi venduti) sia a valore (+4,4%, pari a 605.628.153 milioni di euro), sostenuto dal segmento home, ovvero dai videogiochi per console fisse, che ha fatto registrare un + 9,6% a volume (11.528.296 pezzi venduti) e + 12,6% a valore (485.811.832 milioni di euro), confermando la preferenza degli italiani per il gioco casalingo. Continua, invece, la flessione delle vendite dei videogiochi per PC, che segnano un -19,9% a volume per un totale di 1.739.749 videogiochi venduti, e un -15,4% a valore, pari a 40.251.078 milioni di euro. Calo che è determinato in parte dall’impatto della pirateria, in parte dal fatto che questa rilevazione si riferisce soltanto ai canali di distribuzione "fisici" e non include l’online, verso cui si sta ormai orientando il mercato dei PC Games".

Quali sono le novità più vendute? Ai primi posto della top 20 c’è il calcio, con i titoli Pro Evolution Soccer 2011 (1°) e Fifa 11 (2°), a cui si aggiunge Mondiali Fifa World Cup 2010 (11°). A farla da padrone sono poi i grandi blockbuster con i nuovi capitoli di Call of Duty (3°), Assassin’s Creed (5°), God of War (13°), Final Fantasy (15°), Prince of Persia (14°) e Battlefield Bad Company (19°), o ancora i tanto attesi Red Dead Redemption (12°) e Dante’s Inferno (9°): tutti titoli destinati ad un pubblico di videogiocatori più appassionati. Segnano un’ottima performance anche dei racing game che conquistano ben 3 posizioni in classifica con Gran Turismo 5 (4°), F1 2010 (18°) e Need for Speed Hot Pursuit (20°). Si riconferma, infine, la passione degli italiani per il divertimento di tutta la famiglia con Wii Party (6°), Super Mario Galaxy 2 (10°), Art Academy (17°) e la novità Kinect Adventures (16°) e per titoli su console portatile destinati ai più piccoli: Pokemon Argento (7°) e Pokemon Oro (8°).

Comments are closed.